Un long et chaotique développement pour le jeu vidéo «S.T.A.L.K.E.R. 2»

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«La guerre a abimé nos vies (…), pas notre créativité» : de son antenne installée à Prague après l’invasion russe, le directeur du studio ukrainien GSC Game World relate les années de guerre, de pandémie et de cyberattaques qui ont mené à la sortie de son jeu «S.T.A.L.K.E.R. 2» mercredi prochain. La…


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